Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

你是”“,你来到了一座永夜之城,然而梦境的尽头……是虚拟?……雨观演唱:埋言于叶(埋月山枯)部分素材支持:衍语、火精灵、凤华引题字:小斌子感谢THE NVL MAKER制作工具支持……----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171

关卡设计分析 | 《超级肉肉哥》

indienova.com/indie-game-development/super-meat-boy-level-design/

v=90KTAeF0Pbo) 自制字幕,原视频版权 Sunder 所有

北境:北加尔 - 维达尔十字(Northgard: Cross of Vidar Expansion Pack)

indienova.com/game/northgard-cross-of-vidar-expansion-pack

《北尔:维达尔十字》是《北尔》的扩展包,给游戏带来了一个发生在一个全新文明里的全新的战役:南部王国……在他将所有部落团结起来之后,瑞格已经准备好要去对付世界末日,但随着时间的推移,部落对国王的信心似乎在减少……但与北尔的部落一样,诺斯特里亚王国似乎也同样存在着联盟、背叛和政治协议的分歧。 III.

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了游戏胜利的内容,当玩家金钱不足时,会抵押房产,如果房产卖完了,这个玩家会破产,最终只剩下一个玩家时……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

indienova.com/indie-game-development/levelhead-shovel-knight/

v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权 Sunder 所有

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

indienova.com/steam/game/1123550

如果有疑问也可以群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……甚至抱得美人!金钱和美女才是男人的浪漫!……这位美人已经输光了所有钱还不放弃?竟提出拿自己身上的衣物作赌注!你顶得住~

版本:Early Access


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