indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
一般有限责任公司的后缀可以使用Co.,Ltd的缩写。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……折腾了好几天,终于注册好了Steamworks账号之后,怀着崇敬的心情,我们点开了Steamworks
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
发行日期:2014-07-10。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/malody-v
发行日期:2021-12-24。Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常速,倍速,死亡。*完善的在线排名系统
indienova.com/game/darkspace
发行日期:2019-08-23。暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
一般来说都使用locomotion或rootmotion方案。……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来算玩家的移动。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……现在回到协程本身,它在Unity中是“伪异步”,顾名思义它不是真正意义上的异步,因为协程最终还是在主线程上执行的……而协程则以自己的方式实现了类似“异步”和“多线程”的效果,启动协程之后便可以将其视为一段异步代码,近似认为协程是和主线程同时执行的
版本:Early Access
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