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游戏中,玩家将替角色们完成看似不可能达成的梦想:制作一艘乘载灵魂的火箭,朝天空尽头发射,透过「宇宙葬」……在唯美的末日世界尽情冒险, 从小镇迈向爆炸工业区、神秘的宗教祭坛与被隔离的城市,一路上克服突发考验,去搜集制作火箭的材料……冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯
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[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……所以遇到紧急事件,一般也是PM牵头,拉着大家去大会议室开会。……如果事情做得足够好,那我就可以不断放手,让Ta去承担更多的事情。 Q新人PM最容易犯的错误是什么?
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版本:Early Access
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