阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了6篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……另外还有延绳钓、鱼网和拖网捕鱼等方法。你有能力完成这项艰钜的任务

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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服务端逻辑结构我们这里通信协议使用tcp(大家实现也可以使用udp,都类似),那么服务端是一个典型的处理连接……通信协议是客户端和服务端共同约定的一个数据结构,其包含了双方可以发送并对方可以识别处理的数据包。……TCP实现位于ShootGameServer.SharedData.Network.Impl其中服务器我写了一个通信链路的集成单元测试

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……为了那些还有良知的人,我会把售价降下来。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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对了3号为什么扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……好在你还有改变重力的能力,好好利用它吧!游戏还是有些难度的,可不要轻视它,很快您就会遇到难缠的敌人!……声明:您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议,或者您的使用被适用的 例外或限制所允许

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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面对强大无法压制住的火力时,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸时就能看到一堆火人的出现。……玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

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粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug没处理,比如某面墙上不去,……还有阴影以及房顶的地形问题

版本:Early Access


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