蔚蓝月下的回忆(蔚蓝月下的回忆~SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

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开发:星愿制作组 。……联系方式星愿咕咕咸鱼池Q群:641090628关于游戏大家好,我们是已成立四年的原创游戏制作组——星愿池……随着那一天,你发现生活似乎了微妙的变化,多了一只粘人的学妹(诶,为什么要用只),和你关系忽远忽近的无口少女

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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(游戏角色设定立绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,用于完善游戏的内容………我们是一家三年制作经验的动漫制作组……制作博:https://weibo.com/u/2684382652主催QQ:1611432966……@GlennTD#4JuliusCZL: 好奇什么类型

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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Epic Games Zak Parrish 带来的这套 “介绍虚幻引擎材质(Material)”教学,从什么是虚幻引擎中材质……,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属、非金属……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

为了换换脑子,又开了一个新坑 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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发起:機械螞蚱 《液化物LIQUID》的SDK已经打包上了steam后台在制作间隙,我开启了自己的新项目……点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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探索了几天,终于了一个还可以的解决方案——自己制作中文像素字体!……参加比赛更大的好处在于个截至时间能让你更大的紧迫性来把游戏制作出来。……Steam内部特定的算法帮助你,所以第一次发布时候会给你一些流量,所以制作好一个好的预告片能够帮助你获得更多的愿望单

Sign:精灵之息7

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因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式一点麻烦在于……但现实就是现实,很多游戏都有diy功能,而大部分游戏结果都仅限于diy功能。……drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时,回过头来,很多时候就会自我怀疑,“我到底又在干什么

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102434

高游戏审美,对游戏足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微信

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102436

高游戏审美,对游戏足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点一定认知4.……能够主动以项目、团队长期视角考虑并解决问题,制作与优化各类可能所需工具6.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微信

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