小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

幻沙(Sandream)

indienova.com/steam/game/1891920

我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏需要不断去探索收集,越过重重机关关卡,在收集完所有记忆,最终达成愿望。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會擇手段地炸毀你支持……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換能夠讓你起死回生

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……,虽然偶有关卡的目标略有不同(例如护送任务、守备任务等),但最终多是逃不开以武力压倒对方一途。……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代了游戏背景,玩家要控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……当机器人发生旋转,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人会朝南行进

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

当一个线程获取到锁时,其他线程需要等待直到该线程释放锁才能继续执行。……P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……———————版权声明:本文为CSDN博主「yolre」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/33667

公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威……’、‘繁华’、‘夜明豬’三名选手对阵,经过两队激烈的比拼,最终,‘隐仙居’以2比0战胜对方,获得了最终胜利

白昼梦 · 心象病院

indienova.com/steam/game/1465710

建议患有心脏病、高血压、光敏性癫痫或类似疾病的玩家游玩。……「游戏时长」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束请从首页的……【梦】重新开始

死亡之海(The Sea of Death)

indienova.com/game/the-sea-of-death

航海途中发生意外失去记忆,醒来的地点是藻类收割场。……在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)