普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是做了主角父亲的第一关……但还是希望大家能支持一下)。……得攒很久的钱才能继续制作

泰拉科技世界(TerraTech Worlds)

indienova.com/steam/game/2313330

作为一名自由职业勘探者,你将在充满自然危险和真实敌人的世界中进行探索、开采、建设、制作和战斗,来掌控周围环境中潜藏的力量……无论是开采自己的资源还是从他人那里窃取,你都可以用它们来制作、设计、建造并持续升级你的作品,融入自己的独特风格……专注于优化载具来实现高效的手动资源获取,然后再升级到自动化开采

BeatSaber山寨版

indienova.com/g/BeatSaberFake

等待BeatSaber发售实在等得心焦,所以山寨一首曲子过过瘾

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 赞一个!

小组帖子:汗的教训

indienova.com/groups/post/100984

发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要捋好故事大纲再着手做美术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂

如何提升游戏中机器人的表现?

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能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……AI Server 的协议;AI Server 加载训练好的模型,根据 GameD 发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……对战变量太多,直接训练 5v5 模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以忽略的。……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织和新宣发的地方

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以忽略的。……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织和新宣发的地方

飞鸟・海砂(EndlessShinyBlues)

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本作是一部视觉小说游戏,由花风信制作组开发。……部分台词可能包含过激内容,不代表花风信制作组的观点。……但两人的轨迹却因为她意外得知了他的“秘密”而开始纠葛——“在懂得痛苦之前,你应该长大。”

版本:Early Access


总页数:50


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