indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……但还是希望大家能支持一下)。……得攒很久的钱才能继续制作了
indienova.com/steam/game/2313330
作为一名自由职业勘探者,你将在充满自然危险和真实敌人的世界中进行探索、开采、建设、制作和战斗,来掌控周围环境中潜藏的力量……无论是开采自己的资源还是从他人那里窃取,你都可以用它们来制作、设计、建造并持续升级你的作品,融入自己的独特风格……先专注于优化载具来实现高效的手动资源获取,然后再升级到自动化开采
indienova.com/groups/post/62
邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!
indienova.com/groups/post/100984
发起:方程 作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……Server的协议;AI Server加载训练好的模型,根据GameD发送的协议和自己需要的其他信息提取特征数据……对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂
indienova.com/groups/post/100070
发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织和新宣发的地方
indienova.com/groups/post/100071
发起:游戏制作人LTaoist 从 2019 年 3 月开始,“民主游戏设计”到今天已经走过了2年。……但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织和新宣发的地方
indienova.com/game/endlessshinyblues
本作是一部视觉小说游戏,由花风信制作组开发。……部分台词可能包含过激内容,不代表花风信制作组的观点。……但两人的轨迹却因为她意外得知了他的“秘密”而开始纠葛——“在懂得痛苦之前,你应该先长大。”
版本:Early Access
总页数:50
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