KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

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动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。……最重要的是版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧。……策划同学表示望着近百页的版号材料发一会呆

小组帖子:想找个独立游戏团队提供游戏音乐

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现在的想法呢,是想和同样是独立出品的游戏作者一同,为游戏制作BGM和主题曲(不写歌的日子难受)。……:白三闲,猫上瘾catfeine catfeine: 有人吗~欢迎联系我 何晓雨: 现在正在做的游戏还是雏形……CatSaw: 支持一下,联系您了 yaoge: 马克

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

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试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议试着自己玩一玩再看视频

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

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服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……※如果你正在玩《DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需购买独立发售的

郭佳谊:演示动画第一部分

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只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。先看看整体效果,感受下气氛吧。……果然还是不擅长做声音部分,凑合用。目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

Viper:《群岛传说》造船小剧情试做

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近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太多了,杂七杂八的一大堆。……制作完这个剧情,还要把它和dialoguesystem连接起来,我还不会呢,还得现学。……但我想了下还是先推主线吧,主线都没建设好,谈何支线

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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目前想搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

目前想搭建好场景,毕竟本职工作是地编。场景会搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

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(赞美软件:Aseprite),目前主要精力在于把游戏核心做出来并能流畅玩耍。……石头人的攻击方式在代码上和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……此次还找到了可以(勉强)配上游戏的音乐,感觉节奏感还是有点不够,各位简单的看一下吧:)结束语: 除去不想再一次烂尾

版本:Early Access


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