传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

是一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【公平对战、随时开团】:游戏中贩售任何可能影响英雄强弱战局胜败物品,享受绝对公平对战环境,想当……、百战殆!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

却能在短短两个多月时间能做出一款成熟 3D 原生游戏,不可谓惊叹呀!……《弹无虚发》是我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子幺蛾子也真是层出穷……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城核心精髓做的非常好游戏。……整个地图阶段性分层次循环利用)这个是银河城最主要精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我主页有联系方式 ￴口了一天:

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉小游戏程序开发小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类 耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……:形态情感

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐适合所有年龄玩家游戏。……戴上VR头盔,拿起手柄(键盘),朋友和家人们战斗吧!……无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐适合所有年龄玩家游戏

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本着把游戏做的好玩目的来游戏。具体要做一个什么样游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,做的好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……利益分配:五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去将来,现在只能赌自己审美尝试了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

作为一个称职游戏AI,要具有以下自我修养,可以包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)