Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

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发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成产品,这边可以发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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在游戏中,您需要协助主角安娜,在仅剩 66 天时间内,通过回顾“她”“他”故事,来探究“他”当时所离开真正原因……您每个选择都可能影响故事走向,从而给安娜“他”带来不同结局。……^_^ 主角致玩家一封 亲爱: 您好!

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

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化身电驭叛客佣兵 V,力战夜城群雄,目标死里求生同时功成名就。夜城出传奇,你又将写下怎样传奇?……探索未来之城夜城的人、事、物无奇有。目的地、出发时间、交通手段,都由你随心所欲。……定夺结局本篇游戏谍报悬疑资料片《自由幻局》中,你抉择将逐步影响剧情走向,改变身边众人命运,以及你自身结局

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……所以在确认免费可商用情况下,遵守文件协议,更多采用GDC 2015-2019那个音效大礼包,还有Opengameart……多了一个新教程关卡,基本能无缝衔接游戏开始,但是还是想做几页“PPT”来稍微叙述一下

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……享受至多四人在线本地合作模式,记住,您并不是一个人

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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基础规则扫雷一样,数字标识了最近 6 个方块包含了“地雷”数量。……(4)横线--意为至少有一颗雷连在一起。倾斜数字意为该方向上有多少地雷。……这对于一个“智力游戏”太重要了,在体验过程中仔细推理每一个线索,有种当初数学题感觉,虽然难但解出来之后成就感爆棚

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34833

不做宣传直接上架steam后果?介绍游戏,会有多少人愿望单?up主号召力究竟如何?

版本:Early Access


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