小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向盈利,服务端我出,实验性质游戏嘛……关于策划:类似矮人要塞迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……《魔法之烛》做的可以说得上全面又稳健。……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……然后这些小游戏目主要是在于去探索和研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……PS:建了个群,有兴趣可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、visa信用卡(steam……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……9、需要准备信息或资料总结 1)企业法定英文名称(要用到银行账户信息一致)、公司形式(英文)、街道地址

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚制作成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……(UNITY2D为主,当然也排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想……,大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 社区是一个满是热情分享精神社区,无数玩家开发者贡献着代码……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修的区别,有师父进阶快,没师父靠勤奋也能追上来……)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持改密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗情况,游戏官方无任何关系……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础上做的大创新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)