CyberLink PowerDVD 18 Ultra

indienova.com/steam/game/755320

喜爱追求丰富影音体验的你,搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再想象,直接走进电影里。……GoPro & iPhone 用户常用的拍摄格式- HEVC (H.265) Ultra HD

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做?可以聊聊,QQ:332516380

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站。……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……迷宫大小10*10,其中白块代表 点,红块代表 边,而黑块代表 虚无,只是填充物质罢了。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/game/chronicle-runescape-legends

玩家按顺序与自己的牌对战,每张牌代表你在任务中前进和操作一步。……你是否布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)