GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……灵感就来源于平时我们看到的交通信号灯,所以红色时不能走,否则会被攻击,绿色时可以走也可以攻击它,黄色就是预警青蛙快要变红色

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

Soul of Art:【Soul of Art】静帧动画做成的唯美解密游戏《Lumino City》

indienova.com/u/soulofart/blogread/86

游戏中讲述的是小女孩为了寻找爷爷而来到Lumino City,而这个城市就是由她的爷爷亲手设计的。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载。欢迎关注Soul of Art

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

indienova.com/groups/post/1563

game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho: 可以做一套微信

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特把帖子发这里

四个坚毅严谨的开发者 制作了一款软萌的音乐游戏

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一个叫做 PeroPeroGame 的工作室在其博上公布一段游戏宣传片,片中可爱精致的人物引人注目……(没错,就是前面那位现场作画的女生),自告奋勇为这三位角色设计简单的角色文案,最终也很幸运地被制作团队采纳……他们参考一个叫 Mad Acorn 的小游戏,这款游戏就是将跑酷游戏中遇到的障碍物和敌人设置为节奏点

《星界战场》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-development/retro-daddy-game-3-devlog/

这样的话,需要构建一个简单的世界观,并对棋子和机制进行改造,这样游戏有新意,才有投入制作的价值。……,请保持关注~保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名:828762202还有我很少用的微信……:yuyonghai943797我比较习惯发东西的地方还是博:https://www.weibo.com

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

版本:Early Access


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