indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康的状态……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
indienova.com/groups/post/102773
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性
indienova.com/groups/post/102774
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性
indienova.com/u/sokoonwah
www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作
indienova.com/gamedb/list/170/p/1
U Deluxe) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……2:破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时刻。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
接下来再测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续做公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七章……(实际上可以直接发布1.07但是考虑到剧情开在一个很……的地方可能会让剧情党玩家很难受,所以延长了时间
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微信公众号:微信搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交………500年前人类、精灵与矮人因为一场危机而突然全部消失,而咔叽们躲到地下才逃过一劫
版本:Early Access
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