歌舞厅 4 张牌(Cabaret 4 Card)

indienova.com/game/cabaret-4-card

胜利/失败条件随每步动作而变化 [/ h2]“提交获胜表示获胜”“提交获胜表示失败”“提交最后一张卡表示获胜

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/5193

接下来一周临时抱佛脚每天都练习一张场景速涂,早睡,凯爷从半个月前就开始健身.. (°▽、°);终于1月26号来了,请了半天提前去活动现场挑了个比较舒适的位置……,还可以两颗枸杞);4.耳机!……睡在现场或者在路上留下自己的气味;4.为所有事件预留时间;5.提前试玩,邀请小伙伴试玩;6.提前半小时提交游戏到演示电脑

Global Game Jam2018总结和分享

indienova.com/indie-game-development/summary-of-ggj2018/

接下来一周临时抱佛脚每天都练习一张场景速涂,早睡,凯爷从半个月前就开始健身.. (°▽、°);终于1月26号来了,请了半天提前去活动现场挑了个比较舒适的位置……,还可以两颗枸杞);耳机!……解决方法:睡在现场或者在路上留下自己的气味;为所有事件预留时间;提前试玩,邀请小伙伴试玩;提前半小时提交游戏到演示电脑

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

indienova.com/game/aplowcalypse

游戏特色: ◎ 同屏游戏: 1-4 名玩家在任意模式里随时随地同屏游戏◎ 分数系统: 击杀外星生物获得分数……,击杀玩家/队友 偷走他们的分数◎ 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害◎……游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你存活多久?

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

有很多人觉得直接学长学姐去问就好了(包括我申请到以后也有一些来问的人),我的建议是先自己进行了一定量的信息收集和选择再有针对性地向他们提出比较具体的问题……几乎所有游戏设计院校都在申请时需要你提交作品集,即使没有的那些(SMU体谅没有经验的申请者因此直接出了作品集题目……成绩单和语言准备和推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

indienova.com/steam/game/646310

提供与像世界的朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上的夕阳或者在虚拟现实中的空间里轻松地进行对话等这样的一些体验……关于游戏暑假结束在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)