小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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当然,这并不局限于美术资源,许多技术强的大大们能开发许多有用的插件在上面销售,真正赚大钱的,正是那些技术插件……下面会将提交Unity Asset Store的详细流程介绍清楚,希望帮助一些朋友,能用自己熟练的方式……上传完成,确认无误,在后台对应的包的链接里面会有一个提交选项,勾选“我拥有这个资源的版权”,开始提交

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

赛事结束,游戏将继续开发制作。团队成员自愿决定是否参与往后的开发。……音乐:能够创作风格统一的BGM,创作爆炸,碰撞等音效。……实现全部程序功能、设计并搭建所有关卡、完成所有美术、音乐制作4)12.10~12.15 测试游戏,作最后修改确认后提交参赛有意者私聊

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90,……,容易建立信任,坚持。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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百科菜单_分类_初步框架24-4-17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交……pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器……]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品的《宝梦钻石》。……除此之外,新型号的PS5底座螺母改为手拧设计,索尼同时也修改了底座设计

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

帧率低的话,Esc打开设置页面,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……在拆除人员完成工作清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一家股票经纪所-1920年代报童-为您在新闻发生带来市场消息和现在比起来,以前新闻的传播速度非常慢。……为了获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

版本:Early Access


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