妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Rogue 组织(Rogue Company)

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想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样文字来显示……和前两不同,预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……任何玩家角色都可以转换为现有职业,并可在不同职业中相互转换

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

网格沉思-游戏中的网格系统

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角度由180度达到120度时我们会得到一个正六边形的网格。……像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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或者unity3d也是可以的!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

Controller Companion

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不再需要费劲起身鼠标和键盘启动您想玩的游戏。……鼠标和键盘控制桌面未运行大屏幕模式时,您可以使用左摇杆控制鼠标,使用右摇杆滚动。……常见问题:它可以用于 Xbox One 和有线 Xbox 360 手柄

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

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通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、先进的科技超越其他文明、庞大的舰队打垮敌人……模块、装备、引擎和特殊装置来定制你的飞船。玩家有多种方式方法来对付敌人。……* 与最多达 7 位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本具有革新动态的回合游戏性

版本:Early Access


总页数:50


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