Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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第二包含了三个区域:学校、码头和商业街。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……商业街的一角在文章的最后,让我来说说游戏的灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?

Luix 游戏列表:3DS

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另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia) 火焰纹……if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation) 火焰纹 if:暗夜王国……Fates: Birthright) 火焰纹:觉醒(Fire Emblem: Awakening)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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它的宣传片传达的是什么?传达的是关于生死,关于未知的恐惧。他的角色的包装是什么?它核心是连接对吧?……但不好意思,最没有个性的东西就是最全民的东西。为什么我们说四川人吃辣的,广东人那里他就不行。……我画几辆车,你们谁跑得快,谁跑的慢,是什么样的问题?

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……玩法介绍这是一个恐怖解谜类 RPG 小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱的房间内不断探索

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 信:MOIZL666 交流下

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

ayame9joe:某事大家谈

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我的意思是,这件事情基本上是不可衡量,甚至于难以作为目标的。……我的意思是,他们没有必要这么做。因为他们已经非常有钱。……F我也非常好奇说这件事情的结局会是什么样子的。我想知道,是不是有钱就可以做成任何事

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

丛林王冠(The Crown of Leaves)

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计划发布三个章节;第一已经发布了--其余章节将于 2012 年 1 月 1 日发布。……场景 故事的背景是什么?……你会发现: - 独特动画- 一个原创的、引人入胜的、具有丰富概念的世界- 独特的 OST- 游戏中的多情节

百英雄传:季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

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季票包含以下内容: - 3 张河野纯子原画壁纸 - 故事扩展包:什恩之 (Q4 2024) - 本外传将以什恩的视角……- 故事扩展包:玛丽莎之 (Q4 2024) - 本扩展章节为《百英雄传》传奇故事的前传,你跟随玛丽莎的脚步……等待他们的会是什么呢?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开

版本:Early Access


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