小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

驱灵师(驱灵师)

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玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请……Q 群 326821053

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法,事实上我们就已经可以组合出所有的英文单词。……度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在……O上俩像素,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个

六小将传说(Six Generals)

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游戏以三消为基本操作手法,根据历史人物的生平事迹给每位武将配合专有计法,以三消搭配武将技能来征战三国……阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+体力武将(统帅) 特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉体力促使……我们的官方Q群:169846510,欢迎大家来提意见,来交流游戏,希望大家喜欢这款游戏,谢谢支持!

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

(说道这里,我都觉得自己实在是Too Naive,但是就是爱做白日梦..没办法)目前只有我3个人(我和一个……就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么)……Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q

书雁传奇(Shuyan Saga)

indienova.com/steam/game/594680

故事以远古神州为背景,构造一个奇幻的武俠世界,同时结合3D格斗游戏和多重情节。……故事以远古神州为背景,构造一个奇幻的武俠世界,同时结合3D格斗游戏和多重情节。……关注我们微信: ShuyanSaga 推荐:外国人眼中的中国武术

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应程序员各种有意思的生活。……各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员的各种搞笑情况,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有,……微信出现,淘宝来了实体店死了,外企不吃香,BAT成为内卷之王3、创业阶段可以模拟社会中的各种创业情况

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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并没有在动画、系统花很多时间,重新考虑工作量后,场景美术会依旧保持黑暗科幻风,但相对来说更简约,也算平衡一下操作和视觉……:考虑到《边缘》的盈利性低、周期长、资源消耗大、开发者经验缺乏等诸多因素,我把团队招募、融资请求放在被动目标……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

版本:Early Access


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