indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311
游戏的类型为ARPG,所以我们的战斗系统极为重要,流畅爽快的打击感是首要目标,又因为项目本身的风格因素,如何让……(使用魔法攻击)(魔法派生效果)利用好这些效果可以让战斗变的更加有趣多样,收集并搭配这些魔法,组合出属于自己的流派……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号
indienova.com/steam/game/2761720
Steam的DLC只有选steam账号登录才能生效
indienova.com/steam/game/1733500
找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境
indienova.com/game/looking-for-aliens
找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 ◎ 在 25 个彩色关卡中找到 250 多个隐藏物品◎ 跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
废话不多说,看看这周的成果如何。……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
DmC 作为一个硬核动作游戏如何在手柄上凭空省了一个按键 键位设置的“艺术”(为了简单起见下面键位都以……要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏打一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要加几个按键
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做。……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体
indienova.com/groups/post/100364
: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已加。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信
版本:Early Access
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