偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?……在《偶像制作人》里你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……》正在快马鞭的开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上买游戏?……: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法,先入了steam的坑,想要再平台成本略高……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜一......

一颗润喉糖(A Lozenge)

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含一颗生姜润喉糖可以让她好受一点,但这个早晨,一颗小小的糖果却难以化解她心中的压抑。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来要足够有趣,地图与模式要丰富”,这一点V社的……于是,《火力苏打》引入了自动射击与空闲自动弹两大系统。……有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

indienova.com/game/monster-kingdom-jewel-summoner

本作是《真·女神转生》系列的制作人冈田耕始与ATLUS独立之后开发的第一款RPG作品。……在本作中,战斗基本上都是晶兽之间的战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级。……除了战斗意外,也可以通过炼成系统实现晶兽的成长

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

版本:Early Access


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