走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏里十常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏里十常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……那不是传统的rpg,打怪升级穿装备只是可有可无的内容,而那个demo也很短,大概5钟,3条『平行时空……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

DlodloVRPlayer

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DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界,支持所有主流格式视频播放,主流VR硬件体验更佳……关于这款软件 DlodloVR Player视频播放器DlodloVR Player让你足不出就能畅游全世界…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……Kalsai: 策划需要多久的工作经验 北空音乐: 游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

方程:Celeste 游戏Journal #4

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“让我满意的以精神科疾病为主题的作品”,这种东西,也许就跟“30钟就能听懂康德的哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

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“我什么事情都会做的。请随便吩咐我,碧主人。”时雨佳奈子的场合这是一个关于时雨佳奈子的剧情。……因受台风的影响,开学的首次试飞需要延期。……风姐妹的日常与本编的风姐妹交往后的故事。与翼相遇之日小说形式——从小鸟角度进行回顾本编的剧情

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味和重复……而游戏的第12节奏可谓十舒服且很有节奏感,下面简要看一下(与这一体验相比,有些章节体验可谓有点糟糕了……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

UME Game:图狗爬过的两年

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先说说这两年来的心路历程……关于创业自从创业后,就有朋友喜欢叫我老板,我一般会幽默地说,我又不是个体,……技能需要全面的提升,只是创业很小的一部,正式进入美术设计环节,才是整个过程中的重头戏。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

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