幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……选项一:不知道选项二:x = -1 x = -1/3当玩家点击后:选项一:什么?不知道?……然而……我忘记了游戏的证据系统。证据系统证据系统指的证据的查看,也就是玩家可以随时查看证据

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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基于法医的证据犯罪现场到处都是证据,比如DNA、指纹、体液等等。……推理演绎法用你的智慧和直觉拼凑出真正发生了什么,但也要注意,推理很有可能会出错,而且也不会有人帮你。……创新证据板像一个真正的侦探一样用创新的证据板解决谜题

乌鸦森林之谜 2:鸦林迷雾(Enigmatis: The Mists of Ravenwood)

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露营车上无数的爪痕说明了什么?公园的阴影中潜藏着什么?你能解开所有的谜题吗?……充斥着恐怖元素和曲折剧情的刺激侦探故事 • 结合游戏氛围的原声音轨 • 鸦林公园风景如画的场景设定 • 证据板……:根据证据和线索得出决定

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(Shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

少寒-Yallow:【免费素材-模型】AMG-九重狱卡宾枪

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且拆卸方便非常适合单兵作战使用,甚至可以作为单发手枪使用可以打赏口饭钱么,秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接……:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ 提取码

东京都市谜案特搜事件簿(Tokyo Psychodemic)

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在没有有效治疗药物的情况下,感染蔓延从一般市民开始、扩散至医疗人员、警察和自卫队员,最终甚至蔓延到国家中枢……汇总并确认证据板上的所有情报,与团队成员一起整理,揭露真相。……究竟搜集到的证据与案件之间有何关联?让我们使用证据板进行推理吧

版本:Early Access


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