境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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他们不仅承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……其这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

夏日的回忆

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毕竟,整个故事一点也‘复杂’。……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……如果……我是说如果……挣得钱能够开发第二个故事的话……,我希望……不远的将来相会!

夏日的回忆(夏日的回忆)

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毕竟,整个故事一点也‘复杂’。……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思……如果……我是说如果……挣得钱能够开发第二个故事的话……,我希望……不远的将来相会!

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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人类不需要恋爱也不需要结婚,更不用自己生孩子了,大家都从这样的生活中解放了出来,可以全情投入工作当中。……这样的社会中,一个人再也没有父母的概念,所有新生儿都由政府来定向培养,所有人都没有名字,只有字母和数字组成的代号……大家都没有疑问与反抗,因为从小就定向培养,对这样的规则深信疑并欣然接受

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

版本:Early Access


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