小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

第一件事就是加载图片,然后Draw方法里面绘制出来即可。……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不的代码也没什么用处。……或者一下我的QQ1736875171行

绝密:法国 ‘44年 - 季票(Classified: France '44 - Season Pass)

indienova.com/game/classified-france-44-season-pass

在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……你能确保盟军的胜利? 季度通行包括: 所有将于 2024 年发布的内容

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 买游戏?……virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法,先入了steam的坑,想要换平台成本略高……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜一......

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系?……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下……上海地区可以全职 :-) 悬崖的伽西莫多: unity开发,可以Q317800062细聊呗 Mr9527

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型……,选中自己飞船、敌方飞船和空地时都对应不同的指令类型,根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法……到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)