indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

taomee:外星人恐龙丧尸 《全球火力》庞大末日世界观解读

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这位少将在2022年某日,进入了位于美国阿拉斯某地下生命实验室——阿尔科(Alcor)生命延续中心—……在卡欧斯少将冷冻四十余年后,外星种族突如其来——2067年某晚,美国国家航空航天局(NASA)总部的雷达突然显示……在这样的情况下,由人类前联合国维和部队精英组成的宙斯小队接到特殊任务,前往北美的阿拉斯某处军事基地下

XMagicTyping

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酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……酷鱼魔键(XMagicTyping)是一个好玩有趣的打字特效软件,它能在您打字的时候显示出酷炫惊艳的各种特效……EdgeQQ,TIMVisualStudio , VSCodeWin10的现代UI的App Win10

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……每个 block 节点显示掩藏是受父节点 RootNode 的 ActiveState 控制。……上面的代码是当前屏幕的尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕

Movavi Screen Recorder 21

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在 YouTube 分享您的视频或将其上传至 Google 云端硬盘。……在 YouTube 分享结果,上传至 Google 云端硬盘,或通过 WhatsApp 和 Telegram……,同时高亮显示光标移动录制时在视频和屏幕截图上进行绘制:突出显示细节和添加评论保存您的项目在保存视频之前删除不需要的片段选择

极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

indienova.com/game/zero-escape-nine-hours-nine-persons-nine-doors

客房的门上用血一般的红色印记书写着数字“5”,而自己的手腕则多了一个显示着数字 5 的腕表。……加上淳平,他们的手腕依次带着显示着 1 到 9 的数字的 9 个腕表。……在对方的提示之下,淳平发现腕表显示为 6 号的女大学生,竟是其小学时候的青梅竹马仓式茜

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,摇杆不是你说的那种,就显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

版本:Early Access


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