走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……我们在上一章说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,心平气和地面对生活。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

听(Listen)

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发行日期:2023-09-20。没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……玩《Listen》考验的是听力和耐心,要性平气和地面对游戏,心平气和地面对生活

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,搭建场景

网格沉思-游戏中的网格系统

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只需要将世界坐标除以s圆整(round)就能得到最近的顶点坐标。……文中使用的图表(此处指原文)是我先用ruby写好算法,通过程序生成SVG格式文件,最后使用inkscape……文章的最后,列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途的东西:比如 2D 空间中的网格有五种类系,分别是

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价……当允许离婚时,它就变成了世俗的私人事务

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……lambert * 0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3片源着色器里面使用是在

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

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