弛放(Chill Out)

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你厌倦了这个问题?你在大惊小怪?……收集积分,击败自己的记录,摧毁敌机,享受意外创造的城市景观,训练你的反应和放松

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……保有该作的PS4主机甚至还曾炒出高价引来不少讨论,如果保存媒介从主机里的硬盘变为实体版游戏,或许便不必担心此类问题

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……;你也可以驾驶 ICE 3M 406 型和德铁 101 型列车(需另外购买),执行城际铁路和城际铁任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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但是这个jam是评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成是"营销作品"印象深刻(笑))。……但是只要还能有条件,还是希望可以开的。……多总结,多记录

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器 - 检验临近的多边形以确定邻边和夹角, 单独构建轮廓的几何体……Hologram (模型的全息图)何为Hologram全息图是一般以激光为光源, 将被摄物体记录为3D……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

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无论这个夏天外面有多么炎热,希望我的内容给你带去一丝快乐。……阅读时长:20分钟 你还记得To the Moon里面的那首Everything’s alright?……就算你弄清了解决方案,手不够快怎么聪明也没辙。不过游戏肯定是好游戏,推荐各位试试

人类动物园(人类动物园 Human Zoo)

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当全世界没有人清醒,你的理性是否又是一种另类的疯狂?……一款回合超现实主义心理恐怖游戏,拥有精美的L2D战斗立绘和深刻充满哲理的剧情。……直到世界没有一个人醒着。在歌舞升平之下,全人类永远进入了梦的世界

版本:Early Access


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