小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,游戏品质和性能负责……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微信

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

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虽然相对兼容性很强,让我们不禁幻想很多可能性,但还是建议等正式发售后,观望不同游戏的实机表现考虑入手……同队的传奇巨星“诺天王”德克·诺维斯基,也卢卡给出高度赞誉,并达拉斯独行侠队的两位球员同时登上NBA……高质量视觉小说《圣殿春秋》、惊悚恐怖游戏《层层恐惧 杰作版》……各类型阵容豪华,热门游戏应有尽有,欢乐喜

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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《波西亚时光》制作人吴自非就“游戏IP的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了IP打造的经验与方法论……其中,《波西亚时光》制作人吴自非就“游戏 IP 的理解与打造”的主题发表演讲,倾情分享了 IP 打造的经验与方法论……04 四维度设计难易度分析所以对游戏制作人而言,如果真的想打造出有影响力的产品,需要考虑的其实是你在哪个维度占有优势

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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魔族边境领地遭到强大勇者的突袭,魔王亲自去铲除威胁,然而好像有人拖延时间,让魔王无法直接找到勇者。……战斗过程中使用技能和道具目标造成伤害,获得最后胜利。……有想问的可以Q群:683676609

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

indienova.com/steam/game/729320

你可以面对魔女的诅咒? Succubi 的陷阱是个揭破人类潜意识的游戏。……我 Unreal Engine 有所兴趣, 并且学习如何用这软件来制作这游戏。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

阴阳境界(Asemblance)

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阴阳境界 Asemblance 是 Nilo Studios 制作发行的一款恐怖冒险解谜游戏。……剧情会在现实和梦境中来回切换,玩家本身就会是一个挑战。……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……我这些工作都略知一二。三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……可以举出一些例子?哪一个这个类型的游戏影响最大呢?

版本:Early Access


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