indienova.com/game/a-game-called-paako-the-game-called-paako
Boss 战的场景(但是有 Boss 战音乐)◎ 真结局(通常意义下的那种)◎“尾声”章节(不是第五章)……◎ 一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧) 这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/steam/game/2854330
消沉和自我怀疑一个并不是Boss战的场景(但是有Boss战音乐)真结局(通常意义下的那种)“尾声”章节 (不是第五章)……一个新的外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡的价格吗?
indienova.com/groups/post/73992
希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……或控制广度,信息内容玩法秘诀的数量;或控制深度,熟练精通善于利用搭配玩法;或成人之美,为付费做刺激点
indienova.com/u/wb-3903110934
“请和我做朋友吧!”steamID:Mrsyang。 微博:Miss星晴三
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微信:莫道前程花似錦,只嘆今朝苦做舟
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做自己的同人游戏,然后饿死。 微博:东风咕早苗
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的
indienova.com/u/hellsing/blogread/4943
咳这个不重要,她能跑能跳能打小怪兽才是最重要的不是吗?……另外请饶恕不接太多的战斗图片,因为,制做起来太累了= =其次我们游戏的整体外观和登陆还有效果,全部优化了一遍……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄的直线已经完全开通
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
#3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……totoyan72021 【转】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【转】简易数组做库存……】激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微信分享开发指南
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