鼠标引擎(Cursor Engine)

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可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的交互动画鼠标特效,并支持在……它可以将您喜欢的任意图片直接制成充满个性的鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳的交互动画鼠标特效,并支持在……支持导入H5/CSS/JS来制作令人惊艳的交互鼠标特效。深度优化,资源占用极少。支持多显示器环境

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

这是界面的修订版,左侧显示了我当前的战斗状态,右侧显示了我升级后:RPG总是设法详尽地描述所有事情,但是一些小的调整可以大大增加清晰度……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……在前一种设计中,将鼠标悬停在“升级”上会显示出加带来的收益,而在后一种设计中,它会在状态读数中直接显示为绿色

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

这是界面的修订版,左侧显示了我当前的战斗状态,右侧显示了我升级后:RPG总是设法详尽地描述所有事情,但是一些小的调整可以大大增加清晰度……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……在前一种设计中,将鼠标悬停在“升级”上会显示出加带来的收益,而在后一种设计中,它会在状态读数中直接显示为绿色

orochi2k:开发日志#26 天气变热了。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910

但是你也可以通过合理使用控场技能让他根本无法发挥或者直接拿狙击枪爆头。……此前无法和热键直接交互的鼠标和手柄现在也可以通过这个热键栏,配合鼠标左右键或手柄与之对应的按键来使用或重新分配热键……如果被绑定的是一个物品,那么当前队伍持有的该物品的数量也会被显示在热键栏

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……那么这次就当做是技术的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

逮到你了!(逮到你了!)

indienova.com/game/dai-dao-ni-liao

但是爸爸也在注意你……只需一个错误的举动就可以让你被逮到!……如果你的屏幕显示的是文档或无害的图案则是安全,但……如果爸爸逮到你屏幕上显示动漫女生,游戏就会结束!……你可以成功渡过难度越来越高的 5 天?你会选择在第 2 天储存进度并离开,还是冒险撑到最后一天?

orochi2k:开发日志#123 保持安静

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879

请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V显示敌意实体的视野范围了。……允许你不进入战斗就直接干掉一个敌意实体或者野生动物。……那么,这里的问题便是,这样做值得

噗噗 Project 开发日志 #7

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并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位

Unity 使用技巧集合 #2

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-2/

{ root.GetInstanceID(), false }); } } }Console 支持显示富文本内容可以使用……,但是在开发中如果临时需要一些库里没有的素材的时候,其实可以直接对 Assets Store 进行搜索……中去,但是选择多个元素的时候就不容易做到了,其实有一个方法,就是先锁定 inspector,就可以轻易的将多个元素

版本:Early Access


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