indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
总体基本完成了游戏的制作,等待steam审核,审核完成后可以进行购买。……更新了一些界面美术完成了每日的新闻系统(每到特定的日期,玩家会根据节日属性得到不同的礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释的……玩家到达后会支付相应的保险费用,如果是董事长过不需要支付
indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……因为我对场景是苦手,而假如角色是这种风格的话,可能就需要比较强的场景了,而外包比较强的场景费用又会非常高……,对我来说,费用压力很大。)
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
【流沙中的星能】 这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是靠这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方微博
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
3.新制作了多个敌人。4.调整了主角能力,优化了场景的稳定性。5.重构了一些不合理的地图设计。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
indienova.com/u/466348376/blogread/11472
https://ubt3q7.axshare.com/#c=2界面原型制作中
indienova.com/groups/post/102818
但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏……由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……请自重)微信:vockch 影羽: 已解决!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26586
让我们对话《拣爱》制作人亚恒,挖掘背后的故事。……下文为“独立出海联合体”与《拣爱》制作人亚恒的对话实录: Q从互动叙事的角度出发,爱情一定是恒久远的话题……而付费用户由于付出了成本,因此反而会认真的探索并且体验
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……design studio这种in-class game jam,但设计的技术力还是只能靠自己补足,或者去听本科的课……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了
indienova.com/game/stayer
匿名信:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames
版本:Early Access
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