空山求生记(Skyhill)

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已经无关紧要。除了生存之外其他都无关紧要。时间在一分一秒地消逝。 打开门。……– 还有希望吗?……◎ 各种特殊能力有待解锁 ◎ 包含复杂风险和奖励系统的回合战斗 ◎ 搭乘电梯快速移动

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

MOD的宿命(上)

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还有说搞个捐助按钮就ok的人,别扯。……意味着啥?……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

还有说搞个捐助按钮就ok的人,别扯。……意味着啥?……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……除了首次星火测试正式拉开帷幕,《代号:Spark》也开启火种生存顾问招募。……或者是有充足的游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑的真爱玩家,都可以通过报名成为《代号:Spark》的超级大玩家,获得版本抢先体验机会,并且还有更多的官方流量支持

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……贴图分别是三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……贴图分别是三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏 讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……rogue-like独立游戏讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事

距离感:现实的,非现实的

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最残忍之处在于甚至只是隐喻。真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……与《星之声》相比,《秒五厘米》的调子阴郁许多,因为回归现实,也因为希望已经变得若有若无。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

傅真Janus:付费制?免费制?

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不过,当发上去头一个月我们便胆怯,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内的气氛也因变得不好……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以,谁还会因为奉献金钱呢。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定走免费,但一旦决定免费,压力就来了

版本:Early Access


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