小组帖子:小组这个功能看着好像没什么 Bug,其实全是 Bug

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(已改善) craft: 折叠内容收回时应该跳回文章开头(已修复),在文章开头也应该加入收回折叠的按钮

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的加微信15133183066

神偷 2:金属时代(Thief II: The Metal Age)

indienova.com/game/thief-ii-the-metal-age

为了抵偿城市里越来越提高的警戒水平,窥镜工作室则给玩家更多的工具来让勒特成为更厉害的神偷。……游戏的制作总监 Steve Pearsall 如此告诉记者:“我们要维持游戏的原始风格,所以我们让勒特变为更厉害的神偷……为此,窥镜工作室特意将敌人的 AI 和路径搜寻技术完全重写

小组帖子:求3d美术大佬加入

indienova.com/groups/post/99527

目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

会员:是水子吗

indienova.com/u/13329919628

博:是水子

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

这种瞬间在很多游戏中都有,比如Celeste的第一个Boss,the last of us 的第一,……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能。……去看其他行业你都很难说第一次就能收回成本

版本:Early Access


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