游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是将其用对地方而已。……游戏设计是否违背这条规则?为什么? 设计需要进行迭代吗?

一剑斩仙(一剑斩仙)

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★一剑斩仙游戏交流QQ群★一剑斩仙游戏交流QQ群704716816,进群联系管理领取群大礼包!……万铜钱 数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5信大礼包……同时每个门派都配备招式各异的酷炫技能,战斗视觉冲击力十足!

会员:Niko_T

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又该踏上冒险的旅途博:Niko_T

会员:冯斯特洛夫司机(matchbox)

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弄就是!。 信:冯斯特洛夫司机

会员:又开始黑队友了

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博:又开始黑队友

会员:金晚童炮了BP2N

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博:金晚童炮BP2N

六叔(糯米集团):咳咳对不起好几天没发动态

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最近动态都发在b站和博 百度贴吧 和爱发电 还有QQ空间商量老是忘记发这里=-= 这次更新:增加了人工智障修复动画增加了抓钩修复……ui 更新部分ui增加了无敌帧玩家拥有减慢时间的技能修复卡顿的问题增加了存档系统

黑色花与红山羊(黑色花与红山羊 / Black Datura & Red Goat)

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新浪博:AngelsBlue原创游戏 、GameraGame玩家QQ群:913978827贴吧:蓝天使制作组吧……、刻痕吧信公众号:GameraGame游戏讲述主人公从噩梦中醒来,发现自己失去了记忆。……而等他从少女那里获得充足的情报,少女就突然消失不见了

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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我还准备一个野外的地图给他。……地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

微操和托管和非即时游戏

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为有耐心管理所有操作的玩家设置合适的难度,那么有耐心的玩家就会觉得难,为后者设置合适的难度,玩家就会发现在自己的操之下这个游戏……”太过简单“。……《牧场物语》及《星露谷》玩家有的玩家每天干活到深夜,有的玩家上午10点就上床

版本:Early Access


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