jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……游戏的核心玩法做的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话你可以朝箭飞来的方向……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……游戏的核心玩法做的很考究,横版的跳跃爬墙跳和 DASH 手感都很棒,还给处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

在之前的杉果π活动中,我们已经发布一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

一款游戏上线时,如果因为某些原因出现一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理。……需接入第三方系统时怎么处理?最后说一下第三方系统

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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她所在的客船遭遇暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features: ◎ 经典回合制 RPG 游戏◎ 探索神秘的岛屿◎ 招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特的技能

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在17年怎么就没人做一下呢?……已经对其进行了一些预防,如果发生将会进一步处理。同时,我已验证上传的流程。……这也用来演示我们尊重世界多样性的原则,为一个高度自定义的游戏体验服务

星之翼

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【三分钟一局爽快对决】主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

indienova.com/u/ceasia/blogread/31037

预告片中也展示《宝梦:朱/紫》的新要素。……本作的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢的顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……此外索尼克也保持奔走如风的风格,平台跳跃玩法仍然占比很高

版本:Early Access


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