indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/vandal-hearts-ii
时过境迁,中肯地说,在核心玩法之上,两部作品各有特色,并无必要拿来比较。……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合制战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合制所不能企及的策略乐趣
indienova.com/steam/game/862690
角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛有了缺口的齿轮般运转不和谐。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……鹿之助的故事就这样开始了
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/steam/game/1431350
一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble
一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……你不仅帮了圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!
indienova.com/steam/game/2307550
她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……老师的言行在这个时间段,会影响孩子一生,正确价值观的树立才是最重要的家访的时候,父母油盐不进,怎么劝都没有用……卧槽我怎么睡了一个多小时了,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把我人快刷麻了
版本:Early Access
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