小组帖子:吉比特寻求制作人,单机+沙盒+修仙

indienova.com/groups/post/100284

发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673

会员:Hughsama

indienova.com/u/wb-1628489823

「不想长大没有朋友?爸爸妈妈不爱你没有喜欢你的人吗?」。 博:Hughsama

小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

解谜没有固定的先后顺序,你可以自由探索拿到钥匙的房间,并最终完成“她”给你的任务、实现“他或她”的愿望……虽然是鬼故事,但基本没有脏吓,可以较为放心的体验,但仍不主张心脏病、高血压人群独自尝试。……我之前在运作微信解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

愚者地牢-UP主的消失

indienova.com/steam/game/1099110

制作团队:也没有什么团队,是作者本人心血来潮用了几周的时间做出来的,由于作者本人不善于美工,画面粗糙之处还请谅解……如果大家发现什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)。……话梅糖)和其所在的配音社(博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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Q:《浪痕:回忆密码》的开发过程是什么样的,其中有遇到什么困难?A:整个开发历时八个月。……Q:游戏讨论的话题并不轻松, 而且刚才你也提到,这是以真实故事改编的游戏。能更详细地介绍一下?……Q:最后还有什么想对玩家朋友们说的话?A:《浪痕》是一部古怪的作品

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在武器方面,我们现在已经有十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方博 @营火娱乐Bonfire;微信公众号:营火娱乐或者加入我们的

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28660

钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机……,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态。……那么在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步呢?

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252……有任何疑问或者问题可以咨询我哦~最后感谢贵平台提供支持!

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