Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

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V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括:了解方形模糊和高斯模糊的原理

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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也正因为这样,大的方向上是选择这一种。……因为连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

ARGO(Argo)

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为表示谢意,Argo Supporter's Pack 提供一些超酷奖励:每场比赛结束时最有价值玩家页面上显示的……13 个享动画、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、访问 Argo Supporter……Arma 3 配置多种多样的单人和多人游戏内容、逾 20 种载具和 40 种武器、无限的内容创造机会

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……我们喷漆玩法上,加入了尺度调整和旋转,你可以喷洒任何东西,从大型壁画到隐藏在车站角落的小复活节彩蛋。……你的仓库和车间现在拥有一整套购买的自定义工具。好好装扮你的加油站吧

洞穴淘宝者 2(Cave Digger 2)

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玩家将扮演一名探矿者,从似乎已被遗弃的营地开始自己的冒险之旅,目的是从洞穴中寻找财宝,用以交换新的工具……然而,玩家追随着前辈寻宝者留下的足迹,逐渐发现山谷的诡异历史,以及地下深处的洞穴。……游戏特色:探索、冒险和挖掘利用可靠的矿镐、炸药或高科技锤子挖出一片天地破坏局部的自动生成洞穴网络拿起闪闪发亮的左轮手枪

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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另外,Homing Gun(跟踪弹)也本作中第一次出现,算是手残玩家的福音。……,这一作千万别错过了。……嗯,比尔绿裤子至于 GameBoy 上另外一个魂斗罗作品《魂斗罗 3:外星战争》,那个其实是超任版同名作品的移植

版本:Early Access


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