indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发和眼睛,同时也包括了:了解方形模糊和高斯模糊的原理
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
也正因为这样,在大的方向上是选择了这一种。……因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/game/argo
为表示谢意,Argo Supporter's Pack 提供了一些超酷奖励:每场比赛结束时在最有价值玩家页面上显示的……13 个专享动画、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、可访问 Argo Supporter……Arma 3 配置了多种多样的单人和多人游戏内容、逾 20 种载具和 40 种武器、无限的内容创造机会
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/gas-station-simulator-can-touch-this
在哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……我们在喷漆玩法上,加入了尺度调整和旋转,你可以喷洒任何东西,从大型壁画到隐藏在车站角落的小复活节彩蛋。……你的仓库和车间现在拥有了一整套可购买的自定义工具。好好装扮你的加油站吧
indienova.com/steam/game/2392740
玩家将扮演一名探矿者,从似乎已被遗弃的营地开始自己的冒险之旅,目的是从洞穴中寻找财宝,用以交换新的工具……然而,玩家追随着前辈寻宝者留下的足迹,逐渐发现了山谷的诡异历史,以及地下深处的洞穴。……游戏特色:探索、冒险和挖掘利用可靠的矿镐、炸药或高科技锤子挖出一片天地可破坏局部的自动生成洞穴网络拿起闪闪发亮的左轮手枪
indienova.com/history/108
另外,Homing Gun(跟踪弹)也在本作中第一次出现,算是手残玩家的福音了。……,这一作可千万别错过了。……嗯,比尔换绿裤子了至于 GameBoy 上另外一个魂斗罗作品《魂斗罗 3:外星战争》,那个其实是超任版同名作品的移植
版本:Early Access
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