星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……假如用第二种方法来制作次世代游戏,估计就不现实,因为次世代模型有纹理贴图,法线贴图,高光贴图等等,每种贴图集合成大图

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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那么问题又来了:既然拥有3D制作实力,为什么不做第一或第三人称视角的格斗游戏,而选择较传统的2D横版对战呢……但场景里明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉的中庭里。……,对中国游戏行业的现状有更多的了解,并从零开始学习许多成功项目的制作理念和思路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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近日,我们邀请到了腾讯光子工作室群S工作室《和平精英》动画负责人Steen,请他详细分享游戏动画岗位的工作内容……有过渡动画,状态表现会更真实自然,但同时会导致操作上出现前摇和后摇,影响了一定的操作手感。……以前只有光学动捕,光设备就要几百万,后来出现惯性动捕、视频动捕

风暴之门(Stormgate)

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在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》的战役任务可以合作完成,开放式的合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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游戏将于4月30日脱离将近四年的抢先体验,再不入手就要涨价!……)的更新,本文基于 V0.73 版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单

国产Roguelike《猎源》试玩解禁 boss战实机画面

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同时还公布游戏第一关boss战的战斗画面。……丰富的道具搭配:尝试不同的道具搭配吧,冒险不够有趣怎么行?变身成为一口一个怪的大嘴花?……《猎源》由北京狼骑士工作室制作2P游戏发行,将于7月11日发售,目前也已公布steam页面

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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嘛,事到如今,要更换视角的工作量基本相当于重新做一个新游戏 ╮(╯_╰)╭所以我们会继续以这个方式制作完成这款游戏……的帮助下我们带着游戏去京都劝业馆参加了日本国内最大的独立游戏展会“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

版本:Early Access


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