Viper:室内场景优化V2

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室内场景优化V2,新增一些道具模型 短暂更新一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……,但目前这个版本暂时只能如此

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……界伸出了魔爪……为了回到原来的世界,为了守护另一个 Gamindustri 界,Neptune 开始新的冒险

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……简单明了的实现植物生长的特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

跳跃吧乔伊和朋友们(Jumping Joe & Friends)

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有一个顽皮的小子到火山口里玩,结果却发现火山喷发了,岩浆不断的上涨都烧到屁股。……但是在向上的道路上还有很多的陷阱,玩家如果反应不够快很容易一头撞上去,如果失败就只能从最底部重新开始

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外

恐怖传奇 3:黑暗之城(Grim Legends 3: The Dark City)

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一年以后,禁闭之石-约束梦魔,来自另一世界力量强大的神器-被盗!36个吸引人的手绘地图!……从典藏版中的奖励冒险中帮助分开的情侣! 额外内容包含了能将你更深带入游戏的浸入式奖励冒险!……在奖励冒险中帮助分开的情侣! 检查并将有用的物件归到一起!

黑帝斗者(DarkFighter)

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关于我们游戏交流2群:588184539游戏交流3群:700898538如果您可以接受回合,并且愿意接受……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

版本:Early Access


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