indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/kimtang/blogread/30421
所以经过大家的讨论,我们一致决定改改改,调调调~场景上去掉了之前的纸片效果,调整了整体的色调,风格上进一步向卡通调整……不过本月还搞了下软著,趁着这件事就正式把游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译……,后续就会以《林克斯》这个名字来进行月更~“银色流星”这个名字就顺势更新给了工作室,再顺手做了个LOGO
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/groups/post/32798
分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
另外,春节期间还玩了个国产demo,不提名字了,后面demo没做完临时弄了个类幸存者的竞技场关卡,场上敌人素材和各种特效……请注意,作为动作游戏,当战斗开始的一刻,让玩家注意敌人的素材长什么样子,远没有让玩家把注意力放在处理理解游戏机制上更重要……只有基础没有扩展,游戏性低,感兴趣的玩家可以翻翻tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,加骰子的已经算大跨步了但也不足
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
我就用anysdk改个名字和图标,行不行???……试试改名字吧;emmmm乱码-------------------------------------……frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\res\value把XML
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
從名字來看是一款作品的續集。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度。……此外,為了把燈泡以及SMS等元素再發揚光大,我們希望再添加一項新的好友圈元素
indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278
有这个想法有相当长一段时间了,大概有个6年多了吧。……而在一些游戏中,特别是手机端,我们发现微操的权利被“剥夺”了。比如皇室战争,皇室冲突等等。……而在我们想要做的这款游戏中,我们坚持去掉对某个单位的精准微操控制,取而代之的是利用每个单位自身的性格和喜好来通过奖励
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……章)完整体验完先。……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/steam/game/1354100
我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔
版本:Early Access
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