黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……5.重构一些不合理的地图设计。6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

会员:空色律动(Wings)

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怎么到处都有人吐槽我改的名字......。 博:空色律动

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

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828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新) 作者博……Web 版去掉 options 选项。……:我设置一个音效播放的 buffer,保存最近播放的若干个音效的名字,然后你可以选择这些音效调整音量

Sign:『大地之上』制作记录

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之前的Una,改成这样,变成了Rolo,当然,不只是名字变了,其实角色也换了- -,Una会在后续剧情里出现……meta文件,脚本近80个,图片近200张……web端音乐去掉了,结果还有8m多。……想不明白,等我第一做完再好好想想』——画了4个boss

《藏梦》方桌派

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我并不需要去特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够这个乐趣做出来。”……阿鲁鲁高:”是这样,就是刚刚星源(制作人)提到说最得意是第五,因为第五是这样的,他是前面的关卡全串联起来……有一个关卡我当时追的女生的名字加上了,哈哈哈哈。她的英文名加进去了,当时大家好像都没有发现

祭神之日 1 月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……这个月献祭系统已经敲定。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔造引擎 第一 轮子狂魔造引擎 第一边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……,并且Castle-game也扔了过去。……英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经有个HTML5游戏引擎叫这个名字了

版本:Early Access


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