小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线项目。应该认真写点东西。……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有一些视觉上可展示东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己游戏,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人……,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……抱着这样心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业最后一天,离开大学前会去各个地点来缅怀时光,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……抱着这样心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业最后一天,离开大学前会去各个地点来缅怀时光,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道),我是第一人

洞石火(Ignited in Cavern)

indienova.com/steam/game/2738080

"军镇动乱太和十六年,拓跋家女儿阿奴跟随作为鲜卑巫女嫂嫂去武川镇,参与人生第一场战争……在这之后,嫂嫂意外亡故,都城南,十几年时光飞梭而过……孝文帝薨后六年,她回到了暗流涌动武川镇。……女人绿色眸子里,闪耀起日渐蓬勃野望……"我不是你动物……我是猎人,就像你一样

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……我在我浏览器里js管你屁事啊?改你家代码

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

纸嫁衣(Paper Bride)

indienova.com/steam/game/1735950

玩家扮演新郎在寻找真相过程中不断遇到诡异之事,逐渐了解到关于新娘家村子黑暗风俗,以及一段尘封已久恩怨……正当我惊魂未定四处寻找新娘时,发现连餐桌上菜肴、装饰也都变成纸做成,这到底是怎么回事?……随着原来越多谜题被解开,你也慢慢了解到关于新娘家村子黑暗风俗,以及一段尘封已久恩怨……

版本:Early Access


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