indienova.com/u/mnikn/blogread/27793
在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……所以我设计剧情的原则变成了不刻意追求标新立异,只希望能够清楚、没有明显逻辑漏洞的讲一个故事,而且这个故事需要围绕一个明确的核心……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/1515330
为什么阿卡玛陷落?什么导致阿特扬消失进入虚空?有办法阻止裂缝吗?一个人能扭转乾坤吗?……在回合制战斗中指挥怪物小队:战斗在网格上进行,最多可由四个阿特扬组成小队迎击敌人。……使用回合制系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31042
不过在我亲手使用扑克牌尝试后,明白了什么叫做“脑子说你会了,但是手说没有”。……如果玩家在死亡时手头有足够金币的话,死神仅会收取复活的“手续费”。……但要是没钱的话,那就需要依仗先去在伯爵那里学到的纸牌技巧,为死神展示一下出千的艺术了
indienova.com/game/midnight-at-the-red-light
午夜红光 游戏混合了内容的恐怖、调查和勘探。 私家侦探兰井接收可靠的信息上的一个失踪人员的情况。……找到正确的法证证据,逮捕证逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……请使用优质的人或头的手机,在一个黑暗的房间,最大的游戏的经验
indienova.com/steam/game/1255050
《深渊爬塔》是基地建设类 rogue-lite 游戏,让玩家扮演海底机械技师,持续为战船升级、加建,在旅程中收集技能……玩家需要持续为战船升级、加建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
这种感觉在今天倒是没有这么强烈了,也许是因为我最终习惯了它。……、外星人什么的伪装的。……然而这些佐证也仅仅是佐证罢了,它们相互证明,“证证相护”,力图构建起我们的真实
indienova.com/steam/game/1494560
《末日电涌》是一款融合了电路模块搭建的Roguelike游戏。……欢迎加群加愿望单!……每回合你需要谨慎决定将电量引导到哪:导入爆能枪模块直接攻击敌人?还是导入治疗模块回血?
版本:Early Access
总页数:50
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