弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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给那些和我一样刚入行的新手们的一建议 作为独立游戏制作者的我们,开发过程中总会遇到各种各样的问题,……其次,便是你要做的游戏。……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?

记第一次 IndieCade

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所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……(因为这一部分走神,有些部分不太记得细节。)多引用一玩家都熟知的游戏和共识来辅助你解释规则。……介绍一回合桌游时可以不必要刻意强调回合步骤,回合顺序等等(dummy turns),放开手来玩家尽情的玩也是一个不错的选择

四常:记第一次IndieCade

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所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……(因为这一部分走神,有些部分不太记得细节。)多引用一玩家都熟知的游戏和共识来辅助你解释规则。……介绍一回合桌游时可以不必要刻意强调回合步骤,回合顺序等等(dummy turns),放开手来玩家尽情的玩也是一个不错的选择

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型,剩下的就是优化和细节打磨了

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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你走路也不是很快,只比普通人那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……场景中会有一互动道具,可以把汽车发动冲出去碾压人群,或者造成一场火灾。……游戏时,还会有别的NPC杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候就尴尬

乱世奇谋(乱世奇谋Stratagem in troubled times)

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这是一款与众不同的RPG游戏主要讲述主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗……,玩家需要充分的带入自身,做出决策。……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一彩蛋......更多的玩法等你去发现......

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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图形渲染程序员凤毛麟角,基本上除了几种简陋的光照模型和带有流光的 Blend 模式外加个 Fresnel 就没什么特殊效果……实际上现在在游戏行业流行的 Houdini 已经发售了快二十年,早就在影视行业流行了。……游戏场景设计中,我们要保证的是场景的美观性,这就需要大量的环境景观设计,游戏中需要有功能性或故事性的奇景更是如此

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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、Roguelike明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏讲述某些异世界的人,……来自:LeeTGame作者引语:开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一想法。……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越写越短平快,到最后大家真的就看不进字(这个月也没什么时间玩游戏 qwq

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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玩家同时只可以控制一位主角,但也出现了需要交叉使用两位主角的谜题(大鱼肚子关卡)。……这个游戏里的语言完全是胡编乱的。……不使用文字,仅仅使用示意图和图标的情况下解释一游戏规则有时候真的很有挑战性

版本:Early Access


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