indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……其次,便是你要做的游戏了。……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?
indienova.com/u/1843556053/blogread/11266
所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……(因为这一部分走神了,有些部分不太记得细节了。)多引用一些玩家都熟知的游戏和共识来辅助你解释规则。……在介绍一些回合制桌游时可以不必要刻意强调回合步骤,回合顺序等等(dummy turns),放开手来玩家尽情的玩也是一个不错的选择
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1077
你走路也不是很快,只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,……场景中会有一些互动道具,可以把汽车发动冲出去碾压人群,或者造成一场火灾。……游戏时,还会有别的NPC在杀人,所以最好别老站在同一个地方,到时候就尴尬了
indienova.com/steam/game/1394330
这是一款与众不同的RPG游戏主要讲述了主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合制战斗……,玩家需要充分的带入自身,做出决策。……游戏中有很多的小玩法,等着大家体验,当然还有一些彩蛋......更多的玩法等你去发现......
版本:Early Access
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