《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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调节中,我们会考虑一问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

调节中,我们会考虑一问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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都市島物語。发行日期:2023-03-31。居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!……开拓没多久的岛上,搬来了第一位居民他的住处附近有想要什么呢!?……进一步开拓岛屿就可以填海陆,让地形产生高低差,也搭载可自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD的快节奏5v5战斗需要组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达现实一事,是没有后悔药可吃的,一结果是无法改变的……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……或者一焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,一定的预判可以点触需要体力的闪避

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场~首先,Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……资源管理部分完毕,再就是一字段,这个就因具体项目而异,比如我的:这3个其实都不是很有泛用性,因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

版本:Early Access


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