128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

indienova.com/steam/game/810510

在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一下。……你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一下。……•游戏速度且具有战略性。•游戏时间取决于玩家的技巧。•故事可能含糊不清,但故事散布在片中

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

办公室宠物(Pets at Work)

indienova.com/game/pets-at-work

一些宠物在办公室里与主人走失,现在它们需要共同合作,使用盒子、垫子、按钮,爬上架子和桌子,或者也可以只是在这个丰富多彩的合作游戏中制造混乱

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要的……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活。……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始再“河江”开始独居生活

版本:Early Access


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