indienova.com/groups/post/100911
具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。……moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板……,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板,尽量将战场和战场渲染器等做到数据……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,加一些注释强化一下逻辑,为后面做准备。……战斗方面:微调了战斗规则,仍然保留了时间流逝的概念,这样做与时间有关的技能就方便了
indienova.com/groups/post/100370
做自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/steam/game/2957650
辅助类技能,加血加盾与持续恢复(回合结算)● 召唤宠物加入战斗!……技能系统技能提供了非常多的参数可供设置,比如:● 发射弹幕、冷却时间、多目标攻击、被动技能等等● 自定义作用范围和释放范围……,且模板提供了完整的代码以及对应的专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展
indienova.com/steam/game/1449300
自此之后莉莉娜对教会的命令出现了质疑。……游戏要素经典RPG模板探索魔幻世界多结局玩家可以通过不同的选择影响游戏后续的进程可收集多名队友,并有丰富的互动选项特别说明莉莉娜的奇幻之旅……是 著名游戏 诅咒铠甲的特殊形态若希望体验更多诅咒铠甲相关内容请加群群号:816164917或者加818236915
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……24位的渲染纹理,(可选0,16,24;但只有24位具有模板缓冲区),是因为24位缓冲区里包括了16为的深度缓冲……depthBuffer,和8位的模板缓冲stencilBuffer
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展
版本:Early Access
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