indienova.com/u/gadqq/blogread/31740
图1:多人混战场面游戏运行流畅 指挥超过10大兵种的士兵去布阵、包围、伏击、打援;或者搭云梯、造战车,……“少了一个铁钉,丢了一只马掌。少了一只马掌,丢了一匹战马。少了一匹战马,败了一场战役。”……找出敌人中出头鸟,先发制人,往往就能改变一场攻城战的局面
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续了前作风格的佳作
indienova.com/steam/game/416830
有了暗影核心,你就能建立自己的挑战路径,自由主宰周边环境。……沉浸之旅进入 光陨,你将会沉浸在这个黑暗湮灭了光芒的奇妙宇宙世界。……速通竞赛附加的速通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望
indienova.com/steam/game/1634080
在这款平台动作游戏中,你要用火焰与武器一路披荆斩棘,查明你家乡的人民究竟经历了什么。……探索岛屿和揭露秘辛 迷雾覆盖面极广,其中隐藏了强大的力量。……速通模式游戏中提供速通模式。你可以选择它来展现你高超的技术
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了……连线杂乱,在图中已经有所体现了,从入口节点发出的Define被用于了之后的每一个节点,连线多而且还被节点面板遮挡
indienova.com/steam/game/741260
《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……你将扮演一名回到2001年的创业者,因为独到的眼光拿到了神秘投资人的启动资金,开始了一场在科技行业的创业冒险之旅……游戏简介《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
版本:Early Access
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